打赏

相关文章

2025.7.6总结

第天,Morning power 1.四四呼吸,做了10分钟。 2.感恩环节:有两周没去新励成上课了,感谢今天早上去上了当众讲话,遇到了不少老朋友,聊的还蛮开心滴,满足了我的社交需求。其次,在台上做了个小面试…

HTML+JS+CSS制作一个数独游戏

闲来无事&#xff0c;用HTMLJSCSS制作了一个数独游戏消遣。1、游戏的界面&#xff1a;2、游戏的玩法&#xff1a;3、游戏结束时弹出提示框下面是由戏的全部代码。其中HTML负责UI构造&#xff0c;CSS负责UI的显示&#xff0c;JS包含了游戏的全部逻辑。1、HTML<!DOCTYPE html&…

流程图生成新体验,PicDoc 入门篇

在当今信息爆炸的时代&#xff0c;高效且清晰地传达信息至关重要。流程图作为一种强大的可视化工具&#xff0c;能够将复杂的流程以简洁直观的方式呈现出来&#xff0c;助力我们更好地理解、沟通和优化各种流程。无论你是职场人士用于工作汇报、业务流程梳理&#xff0c;还是教…

微服务集成snail-job分布式定时任务系统实践

前言 从事开发工作的同学&#xff0c;应该对定时任务的概念并不陌生&#xff0c;就是我们的系统在运行过程中能够自动执行的一些任务、工作流程&#xff0c;无需人工干预。常见的使用场景包括&#xff1a;数据库的定时备份、文件系统的定时上传云端服务、每天早上的业务报表数…

Kotlin 协程:Channel 与 Flow 深度对比及 Channel 使用指南

前言 在 Kotlin 协程的异步编程世界里&#xff0c;Channel 和 Flow 是处理数据流的重要工具&#xff0c;它们有着不同的设计理念与适用场景。本文将对比二者功能与应用场景&#xff0c;详细讲解 Channel 的使用步骤及注意事项 。 一、Channel 与 Flow 的特性对比 Channel 是协程…

NVIDIA GPU架构代号

以下是按照发布年份列出的 NVIDIA GPU 架构代号以及对应的主计算能力相关信息&#xff1a;Tesla 架构&#xff08;2006 年&#xff09;&#xff1a;是 NVIDIA 首个通用 GPU 计算架构&#xff0c;具有 128 个流处理器&#xff0c;带宽高达 86GB/s&#xff0c;开启了 GPU 从专用图…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部