相关文章
在GEHC的第一个sprint记录
今天是进入GEHC XR ATX的第25天,是周日,下周二我的第一个sprint也就到期了,幸好在这周五晚上完成了,当然还差个分享。在此记录第一个sprint中两个story过程。
第一个story是操作固定式DR设备进行exposure整个过程。这是所有新人必…
建站知识
2024/12/25 11:42:53
向AI提问,我是怎么做的?
OpenAI 是一个人工智能研究实验室和技术公司,而 ChatGPT(Chatbot GPT)是 OpenAI 开发的一种基于自然语言处理技术的聊天机器人模型。它能够理解用户的输入并生成相应的回复,通过模仿人类对话的方式进行交流。但是AI对话与人完全不…
建站知识
2024/12/25 11:42:50
人工智能在医疗中的应用:医院陪诊系统的前沿技术
人工智能在医疗领域的应用已经带来了巨大的变革,其中之一是医院陪诊系统。这些系统利用机器学习和自然语言处理等人工智能技术,改善了患者体验,提高了医疗机构的效率。本文将讨论医院陪诊系统的前沿技术,并提供一个简单的示例代码…
建站知识
2024/12/25 10:50:09
uniapp项目实践总结(十九)版本更新和热更新实现方法
导语:当一个 APP 应用开发完成以后,就要上架应用商店,但有时候修改一些小问题或者推出一些活动,又不想频繁地提交应用商店审核,那么就可以使用应用内更新功能来进行应用的版本升级更新或热更新,下面就介绍一下实现的方法。 目录 准备工作原理分析实战演练案例展示准备工作…
建站知识
2024/12/25 11:42:45
git 项目带分支迁移到另一个 git 服务器
一、操作步骤
1. 指定迁移 git 仓库地址
git remote add target <target_repo_url> 2. 全部代码推送
git push target --all
建站知识
2024/12/25 11:42:42
Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(4)--连接申请ConnectionApproval
文章目录 前言适用场景1. 准备2.新建GameManager3.编译运行4.脚本详解后话 前言
没看过前面的教程请先阅读前面的教程,本期将会讲到Netcode联机的申请,当一个Client想连接进来,应向Server发送申请联机的信息,然后由服务端向客户端…
建站知识
2024/12/24 23:54:17
谈谈最近招人的感受!
最近折腾新的项目,面试了很多实习生小伙伴,我说说我的一些「面试」感受, 虽然是一个老生常谈的话题,但是依然提一下。 准时很重要:提前一点时间,踩个点,别迟到,面试的过程中由于每个…
建站知识
2024/12/25 11:42:33