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聊聊并发编程——Condition
目录
一.synchronized wait/notify/notifyAll 线程通信
二.Lock Condition 实现线程通信
三.Condition实现通信分析
四.JUC工具类的示例 一.synchronized wait/notify/notifyAll 线程通信
关于线程间的通信,简单举例下:
1.创建ThreadA传入共享…
建站知识
2024/12/23 10:38:23
Python大数据之Python进阶(四)进程的注意点
文章目录 进程的注意点1. 进程的注意点介绍2. 进程之间不共享全局变量3. 进程之间不共享全局变量的小结4. 主进程会等待所有的子进程执行结束再结束5. 主进程会等待所有的子进程执行结束再结束的小结 进程的注意点
学习目标
能够说出进程的注意点 1. 进程的注意点介绍
进程之…
建站知识
2024/12/20 23:57:53
Windows-Delphi 窗口置顶
露从今夜白,月是故乡明。 1.Delphi将窗口置顶 if topHwnd <> 0 thenbeginSetWindowPos(topHwnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE);tmr1.Enabled : True;end;
其中topHwnd是目标窗口的句柄。
2.窗口取消置顶
if topHwnd <> 0 th…
建站知识
2024/12/23 10:43:38
为什么 0.1+0.2 不等于 0.3
为什么 0.10.2 不等于 0.3 在 JavaScript 中,0.1 0.2 的结果不等于 0.3,这是因为在 JavaScript 中采用的是双精度浮点数格式(64 位),而在这种格式下无法精确表示某些小数,因此在进行计算时会出现精度误差。…
建站知识
2024/12/23 10:30:09
[H5动画制作系列 ]变量,帧频,监听器等的生命周期基础测试
模式:按照上述抓图,actions层,1帧,写初始化代码,10帧写返回代码到2帧代码,2-10帧之间一直循环。1帧及10帧代码如下: 如果程序在1-10之间循环,会反复创建变量i,多个监听器等。所以,第一帧最好执行一次即可,程序在2-10帧之间一直循环。
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2024/12/22 0:17:42
多线程上下文切换是什么意思?
多线程上下文切换是指在多线程环境中,操作系统需要将CPU的执行上下文从一个正在运行的线程切换到另一个线程的过程。上下文切换是操作系统内核的一项基本工作,它允许多个线程共享同一个CPU核心,使得看起来多个线程在同时运行,但实…
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2024/12/19 8:02:28
人工智能AI知多少?
摘要
人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是一项前沿技术,正在快速发展并渗透到各个领域。然而,对于大多数人来说,人工智能仍然是一个陌生而复杂的概念。本文旨在对人工智能进行扫盲,介绍其基本概念、应用领域以及当前热门的人工智能模型。通过具体的例子,读者将…
建站知识
2024/12/23 2:39:53
【RabbitMQ实战】06 RabbitMQ配置
一、概述
一般情况下,可以使用默认的内建配置来有效地运行RabbitMQ,并且大多数情况下也并不需要修改任何 RabbitMQ的配置。当然,为了更加有效地操控 RabbitMQ,也可以利用调节系统范围内的参数来达到定制化的需求。
RabbitMQ提供…
建站知识
2024/12/21 23:57:47