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前端开发中的单伪标签清除和双伪标签清除
引言
在前端开发中,我们经常会遇到一些样式上的问题,其中之一就是伪元素造成的布局问题。为了解决这个问题,我们可以使用伪标签清除技术。本篇博客将介绍单伪标签清除和双伪标签清除的概念、用法和示例代码,并详细解释它们的原理…
建站知识
2024/12/20 21:26:11
python 面试题--3(15题)
目录
Python中的生成器是什么?如何创建一个生成器?
解释Python中的递归函数及其使用场景。
Python中的迭代器和可迭代对象有什么区别?
什么是Python中的模块和包?它们有什么区别?
如何在Python中处理异常…
建站知识
2024/12/25 0:18:05
PyCharm软件安装包分享(附安装教程)
目录 一、软件简介
二、软件下载 一、软件简介
PyCharm是一种集成开发环境(IDE),专门为Python开发者设计。它是由捷克软件公司JetBrains开发的,为Python开发人员提供了高效、易用和功能丰富的工具集。
以下是PyCharm软件的主要…
建站知识
2024/12/25 1:18:28
后端项目开发:集成日志
SpringBoot 默认选择的是slf4j做日志门面,logback做日志实现。由于log4j有性能问题,不建议使用。 由于log4j2的表现性能更好,我们需要集成log4j2,同时排除旧的日志实现包。
<!-- Spring Boot 启动器 -->
<dependency>…
建站知识
2024/12/25 5:15:42
【VR】SteamVR2.0的示例场景在哪里
💦本专栏是我关于VR开发的笔记 🈶本篇是——在哪里可以找到SteamVR2.0的示例场景 SteamVR2.0的示例场景在哪里 1. 逐步打开方式2. 快速打开方式 1. 逐步打开方式
Assets——SteamVR——InteractionSystem——Samples——>Interactions_Example 2. 快…
建站知识
2024/12/16 9:53:43
3D姿态相关的损失函数
loss_mpjpe: 计算预测3D关键点与真值之间的平均距离误差(MPJPE)。
loss_n_mpjpe: 计算去除尺度后预测3D关键点误差(N-MPJPE),评估结构误差。
loss_velocity: 计算3D关键点的速度/移动的误差,评估运动的平滑程度。
loss_limb_var: 计算肢体长度的方差,引导生成合理的肢体长度…
建站知识
2024/12/25 1:50:10
JavaScript——为什么静态方法不能调用非静态方法
个人简介 👀个人主页: 前端杂货铺 🙋♂️学习方向: 主攻前端方向,正逐渐往全干发展 📃个人状态: 研发工程师,现效力于中国工业软件事业 🚀人生格言: 积跬步…
建站知识
2024/12/18 13:10:08
机器视觉学习三大忌-贪多,贪杂,贪快
很多年前,我刚做机器视觉工程师的时候,我师傅第一件事和我说,不要学多,不要学那么多,不要以为会了,就怠慢以后的学习,学习是一生的事情,不是一时的事情。我牢牢记住我师傅的话。
…
建站知识
2024/12/25 14:15:48