相关文章
Invalid parameter not satisfying: “assetUUID“
问题:加载相册->退出相册->加载相册,第二次加载相册的时候,调用下面这个方法,用不到asset.localIdentifier, 但是报标题的错
- (PHImageRequestID)requestImageForAsset:(PHAsset *)asset targetSize:(CGSize)targetSize c…
建站知识
2024/12/19 15:12:41
c#利用Chart 画图
c#利用Chart 画图
添加画图组件 编写代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
…
建站知识
2024/12/15 10:46:12
计算机竞赛python区块链实现 - proof of work工作量证明共识算法
文章目录 0 前言1 区块链基础1.1 比特币内部结构1.2 实现的区块链数据结构1.3 注意点1.4 区块链的核心-工作量证明算法1.4.1 拜占庭将军问题1.4.2 解决办法1.4.3 代码实现 2 快速实现一个区块链2.1 什么是区块链2.2 一个完整的快包含什么2.3 什么是挖矿2.4 工作量证明算法&…
建站知识
2024/12/17 23:19:49
vue+vite+nginx 前端项目部署在同一端口的不同路径
现有两个项目,一个是任务管理的前端项目,另一个是编辑器的前端项目。现在想将两个项目部署在同一个IP端口下,具体实现如下: 1.任务管理项目为主目录,不需要特别注意;比如: xxx:8099 2.编辑器项目是要部署在…
建站知识
2024/12/20 17:12:04
持续集成交付CICD:Jenkins部署
目录
一、理论
1.CI/CD
2.Gitlab内置持续集成
3.Jenkins安装与部署
4.Gitlab服务部署
5.Jenkins服务部署
6.Tomcat服务部署
7.Jenkins–Pipeline流水线项目构建
二、实验
1.Gitlab服务部署
2.Jenkins服务部署
3.Tomcat服务部署
4.Jenkins–Pipeline流水线项目构建…
建站知识
2024/12/17 23:25:50
Unity基础课程之物理引擎3-碰撞检测案例-吃金币并加分显在UI文本框上
业务逻辑💼: 这个脚本的主要功能是用于显示和更新主角的得分。在游戏中,玩家需要吃到金币来增加分数,而这个脚本就是负责将得分的变化实时显示在屏幕上的。
程序逻辑💻: 1️⃣首先,在脚本的开始…
建站知识
2024/12/17 16:07:46
关于Vuex的基础使用存值及异步
目录 一.概述
二.取值
2.1.安装 2.2.菜单栏
2.3.模块
2.4.引用
三.改值
四.异步&后台请求 好啦今天就到这里了希望能帮到你哦!!! 一.概述 Vuex 是一个用于 Vue.js 应用程序的状态管理库。它主要用于集中管理应用程序中的共享状态&a…
建站知识
2024/12/18 11:44:25
Jetson Orin NX 开发指南(6): VINS-Fusion-gpu 的编译和运行
一、前言
由于 Jetson 系列的开发板 CPU 性能不是很好,因此在处理图像数据时往往需要 GPU 加速,而 VINS-Fusion 是针对同步定位与建图(SLAM)问题中十分出色的视觉算法,但是其在图像处理过程中资源消耗较大,…
建站知识
2024/12/21 3:08:17