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3.具体操作如下图
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2024/12/22 1:05:33
如何给苹果ipa和安卓apk应用APP包体修改手机屏幕上logo图标iocn?
虽然修改应用文件图标是一个简单的事情,但是还是有很多小可爱是不明白的,你要是想要明白的话,那我就让你今天明白明白,我们今天采用的非常规打包方式,常规打包方式科技一下教程铺天盖地,既然小弟我出马&…
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2024/12/23 16:07:58
解决uniapp里scroll-view横向滚动的问题
一、前言
本以为是一件很简单的事,结果浪费了整整一个上午,并且问题并没有全部解决....后来没办法,用了touchmove模拟的滑动,如果有好的解决方法麻烦告诉我...非常感谢~
一、问题
其实我想要实现的功能很简单,就是一…
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2024/12/19 13:52:09
【重拾C语言】十一、外部数据组织——文件
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前言
十一、外部数据组织——文件
11.1 重新考虑户籍管理问题——文件
11.2 文件概述
11.2.1 文件分类
11.2.2 文件指针、标记及文件操作
11.3 打开、关闭文件
11.4 I/O操作
11.4.1 字符读写
11.4.2 字符串读写
11.4.3 格式化读写
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11.4.5 …
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2024/12/23 14:01:21
QT 数据库表格----QSqlTableModel
将数据库数据以表格的形式转化处理的方法很多,但我觉得QSqlTableModel这个model应算是非常好用的; msql.exec("create table alldata(照片,车牌号 "",入车时间,出车时间,金额,状态,看守人员);");
//创建表格
//msql 打开的数据库即Q…
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2024/12/19 22:08:11
《Unity Shader入门精要》笔记06
基础纹理 单张纹理纹理的属性Alpha SourceWrap ModeFilter Mode 凹凸映射高度纹理法线纹理实践在切线空间下计算在世界空间下计算 Unity中的法线纹理类型Create from Grayscale 渐变纹理遮罩纹理其他遮罩处理 单张纹理
我们通常会使用一张纹理来代替物体的漫反射颜色
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2024/12/23 2:36:02
软件测试之概念篇(需求,测试用例,BUG描述,产品的生命周期)
目录
1.什么是需求
2.什么是测试用例
3.什么是BUG
4.软件的生命周期
5.测试的生命周期 1.什么是需求
在大多数软件公司,一般会有两部分需求:
用户需求:可以理解为就是甲方提出需求,如果没有甲方,那么就是终端用…
建站知识
2024/12/10 14:46:52