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神奇的python的上下文管理器
总结
定义了__enter__和__exit__方法的类,被称做上下文管理器常规文件操作 f open("mydata.txt", w)
f.write("hello")
f.close()上下文管理器的文件操作例子 # 使用上下文管理器的写法
with open("mydata.txt", a) as f:f.write(&…
建站知识
2024/12/26 19:17:54
用于物体识别和跟踪的下游任务自监督学习-2-(计算机视觉中的距离度量+损失函数)
2.4 计算机视觉中的距离度量
在深度学习和计算机视觉中,距离度量通常用于比较图像、视频或其他数据的特征或嵌入。根据具体任务和数据属性,可以使用不同类型的距离度量。下面介绍了深度学习和计算机视觉中使用的一些常见类型的距离度量。
余弦相似性距…
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2024/12/26 11:03:29
vue @click点击事件不生效
问题: 上图的两个添加绑定了同一个函数 明明写法完全一样,但是点击左上角的按钮死活没反应(抓狂
原因:
用浏览器的调试模式 点击之后发现这个button被下面的a-spin标签挡住了(使用的antdv组件 咱也不知道为什么会这样…
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2024/12/24 23:46:10
高性能服务器之mysql数据库连接池设计与实现
高性能服务器之mysql数据库连接池设计与实现 链接:https://pan.baidu.com/s/1ISZ1Sy087GUeaekW3sV_oA?pwd0t9q
内存泄漏 链接:https://pan.baidu.com/s/1AWPnbuzVSpoP-CnEgJk5hg?pwdaieq 提取码:aieq
线程池 链接:https://pan…
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2024/12/24 23:46:06
Unity3D 基础——使用 Vector3.Lerp 实现缓动效果
让一个物体从当前位置移动到另一个位置 Vector3-Lerp - Unity 脚本 APIhttps://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/Vector3.Lerp.html
1.在场景中新建两个 Cube 立方体,在 Scene 视图中将两个 Cude的位置错开。 2.新建 C# 脚本 MoveToTarget.cs(…
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2024/12/24 23:46:01
修改51单片机中数组元素的值
在8051单片机中,code关键字用于将数据存储在ROM中。由于ROM是只读的,所以在运行时无法直接修改seven_seg数组中的值。
如果您想在main函数中修改seven_seg[1]的值为0xc0,您可以将seven_seg数组定义为可写的变量,而不是存储在ROM中…
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2024/12/26 17:07:18
Spark---数据计算
flatmap算子:
# flatmap算子: 对rdd执行map操作,然后进行解除嵌套操作from pyspark import SparkConf, SparkContextconf SparkConf().setMaster("local[*]").setAppName("test_spark")
sc SparkContext(confconf)# 准备一个RDD
rdd sc.par…
建站知识
2024/12/24 23:45:53
【Java 进阶篇】JavaScript DOM Element 对象详解
JavaScript是一门广泛用于网页开发的脚本语言,而DOM(文档对象模型)是JavaScript在网页中操作HTML和XML文档的核心。DOM以树状结构表示文档,允许开发者以编程方式访问、操作和修改文档的内容和结构。在DOM中,Element对象…
建站知识
2024/12/27 6:17:54