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嵌入式实时操作系统的设计与开发(信号量学习)
信号量
除了临界点机制、互斥量机制可实现临界资源的互斥访问外,信号量(Semaphore)是另一选择。
信号量与互斥量的区别
对于互斥量来说,主要应用于临界资源的互斥访问,并且能够有效地避免优先级反转问题。对于信号量…
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2024/12/22 9:56:15
Elasticsearch之mapping
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2024/12/21 6:43:06
Python中defaultdict的使用
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2024/12/22 23:25:19
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2024/12/21 21:43:14
Unity 中使用波浪动画创建 UI 图像
如何使用
只需将此组件添加到画布中的空对象即可。强烈建议您将此对象放入其自己的画布/嵌套画布中,因为它会弄脏每一帧的画布并导致重新生成整个网格。
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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEng…
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2024/12/23 22:38:05
Java New对象分配内存流程
一、流程图 二、流程介绍
1、进行逃逸分析,判断是否能够分配到栈上: Y: 如果能分配到栈上,则进行分配。等方法出栈时,对象内存销毁,可有效减少GC的次数。 N:无法分配到栈上,则判断是…
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2024/12/23 22:38:07
网络安全保险行业面临的挑战与变革
保险业内大多数资产类别的数据可以追溯到几个世纪以前;然而,网络安全保险业仍处于初级阶段。由于勒索软件攻击、高度复杂的黑客和昂贵的数据泄漏事件不断增加,许多网络安全保险提供商开始感到害怕继续承保更多业务。
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2024/12/23 18:55:38