相关文章
基于Headless构建高可用spark+pyspark集群
1、创建Headless Service服务
Headless 服务类型并不分配容器云虚拟 IP,而是直接暴露所属 Pod 的 DNS 记录。没有默认负载均衡器,可直接访问 Pod IP 地址。因此,当我们需要与集群内真实的 Pod IP 地址进行直接交互时,Headless 服…
建站知识
2025/1/9 19:22:02
leetCode 169. 多数元素 + 摩尔投票法
169. 多数元素 - 力扣(LeetCode) 给定一个大小为 n 的数组 nums ,返回其中的多数元素。多数元素是指在数组中出现次数
大于 ⌊ n/2 ⌋ 的元素。你可以假设数组是非空的,并且给定的数组总是存在多数元素。 class Solution {
publ…
建站知识
2025/1/5 13:29:33
问题 R: 超级楼梯(递推,基础DP)查表
得到递推表达式:
f(1)0,因为开始就站在第1级台阶上;
f(2)1,只能从第1级台阶上1级;
f(3)2,只能从第1级台阶上2级,或只能从第2级台阶上1级;
f(n)f(n-2)f(n-1),n>3
…
建站知识
2025/1/9 0:47:40
VC++中 ADO操作
一、ADO数据库连接分6步:
1.ADO对象的导入(#import 一个ADO动态链接库msado15.dll )
2.初始化COM对象(::CoInitialize(NULL);)
3.获取连接CreateInstance(连接到数据库)
4.打开连接的数据库…
建站知识
2024/12/29 18:47:41
Vue响应式数据的判断
isRef:检查一个值是否为一个 ref 对象。
isReactive:检查一个对象是否由 reactive 创建的响应式数据。
isReadonly:检查一个对象是否由 readonly 创建的只读数据。
isProxy:检查一个对象是否由 reactive 或者 readonly 创建的数…
建站知识
2024/12/29 18:47:37
TextureView和SurfaceView
1、Surface Surface对应了一块屏幕的缓冲区,每一个window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,传统的View共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制都必须在UI线程上进行。
2、SurfaceView 顾名思义就是Surface的View,…
建站知识
2024/12/29 18:47:33
element的tabs组件使用问题解决
1.去除el-tabs组件自带的键盘切换功能
今天在使用element的tabs组件时,发现这个tab组件自带了按键盘左右方向,切换tab的功能,可以通过使用keydown.native.capture.stop去除该事件
<el-tabs v-model"editableTabsValue"type&qu…
建站知识
2025/1/6 16:34:23
26 行为型模式-命令模式
1 命令模式介绍 2 命令模式原理 3 命令模式实现
模拟酒店后厨的出餐流程,来对命令模式进行一个演示,命令模式角色的角色与案例中角色的对应关系如下: 服务员: 即调用者角色,由她来发起命令. 厨师: 接收者,真正执行命令的对象. 订单: 命令中包含订单
/*** 订单类**/
public cl…
建站知识
2024/12/29 18:47:25