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2024/12/11 10:24:05
使用MSYS2的静态Qt版本进行Widgets项目编译时需要注意的问题
项目场景:
需要编译一个静态版本的应用程序,并用upx进行压缩,以便减少携带的动态链接库,生成每个文件不超过10MB的轻量级绿色发布包。使用动态库不利于发布。准备发布的环境,是学校的教学中心的学生计算机。学生计算机…
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2024/12/13 21:36:00
Unity的碰撞检测(五)
温馨提示:本文基于前一篇“Unity的碰撞检测(四)”继续探讨两个游戏对象具备刚体的BodyType均为Dynamic,但是Collision Detection属性不同的碰撞检测,阅读本文则默认已阅读前文。
(一)测试说明 在基于两…
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2024/12/23 7:27:06
verilog vscode linux
安装 vscode 插件
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2024/12/6 15:11:21
设计模式:享元模式(C#、JAVA、JavaScript、C++、Python、Go、PHP)
上一篇《原型模式》 下一篇《责任链模式》
简介:
享元模式,它是一种结构型设计模式,旨在有效地支持大量细粒度的对象共享,通过共享对象来减少内存消耗和…
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2024/12/23 7:24:03
【高阶数据结构】B树
目录
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1.1.B树的概念&am…
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2024/12/23 7:23:51
设计模式——单例模式详解
目录 设计模式类型单例模式单例模式方式饿汉式静态常量方式静态代码块形式 懒汉式线程不安全(不推荐)懒汉式优化(不推荐) 双重检查(推荐方式)静态内部类(推荐方式)枚举方式ÿ…
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2024/12/23 7:41:23
uniapp表单验证
以下是一个简单的uniapp表单验证示例:
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2024/12/22 18:18:50