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Flink Kubernates Native - 入门
创建 namespace
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[rootCentOSA flink-1.17.1]# kubectl config set-context --current --namespaceflink-native命令空间添加资源限制
[rootCentOSA flink-1.17.1]# vim namespace-ResourceQuota.yamlapiVersion:…
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2024/12/21 18:20:29
物联网无线通信方式总结
本文主要内容(一些物联网无线通信方式)
本文将介绍一些物联网无线通信方式的技术特点、底层调制方式和主要应用场景物联网无线通信方式是指利用无线技术实现物体之间的信息交换和网络连接的方式物联网无线通信方式的选择需要考虑多种因素,如传输距离、功耗、数据速…
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2024/12/19 9:51:51
34、springboot切换内嵌Web服务器(Tomcat服务器)与 生成SSL证书来把项目访路径从 HTTP 配置成 HTTPS
知识点1:springboot切换内嵌Web服务器(Tomcat服务器)
知识点2:生成SSL证书来把项目访路径从 HTTP 配置成 HTTPS
★ Spring Boot默认的Web服务器(Tomcat)
▲ 基于Servlet的应用(使用Spring MV…
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2024/12/21 21:05:10
https 的ssl证书过期处理解决方案(lighthttpd)
更换证书:lighthttpd 配置文件位置:/opt/vmware/etc/lighttpd/lighttpd.conf (配置文件的最底部 G快速来到底部) 方案一:阿里云申请免费的证书
这里公司内网环境没有配置域名,可以创建一个临时域名&…
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2024/12/19 0:15:16
数据结构之单链表java实现
基本概念
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中指针链接次序实现的。和数组相比较,链表不需要指定大小,也不需要连续的地址。 单链表的基本设计思维是,利用结构体的设置,…
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2024/12/21 21:05:13
Unity带有时效性的数据存储
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引言
在Unity项目开发中,有时候会遇到带有时效性的数据存储,比如账号信息、token等,都是具有时效性的,这时候我们就需要在这些信息过期的时候将对应的信息作废。
实现
这个功能怎么实现呢ÿ…
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2024/12/21 16:23:19
【缓存设计】记一种不错的缓存设计思路
文章目录 前言场景设计思路小结 前言
之前与同事讨论接口性能问题时听他介绍了一种缓存设计思路,觉得不错,做个记录供以后参考。
场景
假设有个以下格式的接口:
GET /api?keys{key1,key2,key3,...}&types{1,2,3,...}其中 keys 是业务…
建站知识
2024/12/20 16:55:40