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Unity json反序列化为 字典存储
当在Unity游戏中需要加载和管理游戏数据,通常使用JSON文件是一种常见的方法。在本篇博客中,我们将深入探讨如何使用C#和Unity的JSON反序列化功能来实现这一目标。我们可以使用Unity的JsonUtility来反序列化JSON数据并将其映射到自定义的C#数据结构中。
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建站知识
2024/12/24 20:20:04
uniapp项目启动时检查版本,版本过旧提示:更新至最新版本,App简单版实现思路详解
效果:
实现的思路比较简单,后期需要优化的话,会持续更新 uniapp文档上有提到关于版本更新
在文档中搜uni.getUpdateManager()(小程序的更新),会提示app的更新需要点击连接,跳转到其他页面查看…
建站知识
2024/12/25 12:57:21
SLAM从入门到精通(被忽视的基础图像处理)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing 163.com】 工业上用激光slam的多,用视觉slam的少,这是大家都知道的常识。毕竟对于工业来说,健壮和稳定是我们必须要考虑的…
建站知识
2024/12/25 14:17:06
大数据中的分布式文件系统MapReduce的选择题
一 . 选择题
一. 单选题(共9题,49.5分)
(单选题)下列传统并行计算框架,说法错误的是哪一项? A. 刀片服务器、高速网、SAN,价格贵,扩展性差上 B. 共享式(共享内存/共享存储),容错性好 C. 编程难度高 D. 实时、细粒度计算、计算密集型 正确答…
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2024/12/25 14:17:01
java计算机毕业设计SpringBoot在线答疑系统
项目介绍
本文从学生的功能要求出发,建立了在线答疑系统,系统中的功能模块主要是实现管理员权限;首页、个人中心、学生管理、教师管理、问题发布管理、疑难解答管理。教师权限:首页、个人中心、疑难解答管理、试卷管理、试题管理…
建站知识
2024/12/25 14:16:53
Web逆向-mtgsig1.2简单分析
{"a1": "1.2", # 加密版本"a2": new Date().valueOf() - serverTimeDiff, # 加密过程中用到的时间戳. 这次服主变坏了, 时间戳需要减去一个 serverTimeDiff(见a3) ! "a3": "这是把xxx信息加密后提交给服务器, 服主…
建站知识
2024/12/25 14:16:45