打赏

相关文章

Unity-小工具-LookAt

Unity-小工具-LookAt 🥙介绍 🥙介绍 💡通过扩展方法调用 gameObject.LookAtTarget,让物体转向目标位置 💡gameObject.StopLookat 停止更新 💡可以在调用时传入自动停止标记,等转向目标位置后自…

Linux高级管理--安装MySQL数据库系统

MySQL服务基础 MySQL.是一个真正的多线程、多用户的SQL数据库服务,凭借其高性能、高可靠和易于使 用的特性,成为服务器领域中最受欢迎的开源数据库系统。在2008年以前,MySOL项目由MySQL AB公司进行开发,发布和支持,之后…

leetcode做题笔记2697. 字典序最小回文串

给你一个由 小写英文字母 组成的字符串 s ,你可以对其执行一些操作。在一步操作中,你可以用其他小写英文字母 替换 s 中的一个字符。 请你执行 尽可能少的操作 ,使 s 变成一个 回文串 。如果执行 最少 操作次数的方案不止一种,则…

阿里云 ACR 制品中心 AI/大数据镜像专场上新推荐榜

今天,AI 领域的快速发展不仅需要算法的突破,也需要工程的创新。随着容器技术和服务在企业的应用程度不断加深,企业对于容器的使用也越来越多地从在线业务逐渐向 AI、大数据类型的工作负载发展。同时,开发人员在考虑如何通过云原生…

光栅化渲染:光栅化算法实现

光栅化是将图元转换为二维图像的过程。 该图像的每个点都包含颜色和深度等信息。 因此,对图元进行光栅化由两部分组成。 第一个是确定窗口坐标中整数网格的哪些方格被图元占据。 第二个是为每个这样的方块分配颜色和深度值。 (OpenGL 规范) N…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部