打赏

相关文章

SpringBoot中日志的使用log4j2

SpringBoot中日志的使用log4j2 1、log4j2介绍 Apache Log4j2 是对 Log4j 的升级,它比其前身 Log4j 1.x 提供了重大改进,并提供了 Logback 中可用的许多改 进,同时修复了 Logback 架构中的一些问题,主要有: 异常处理…

虚幻学习笔记13—C++静态和动态加载

一、前言 我们在蓝图中可以很方便的添加各种需要的组件,那么在C代码中要如何实现呢。在代码中分静态和动态加载,而无论静态和动态,加载的内容有资源和资源类,资源类通常为带资源的蓝图类。 二、实现 在实现静态或动态加载时&…

MTK Android P Sensor架构(一)

需求场景: 本来如果只是给传感器写个驱动并提供能读取温湿度数据的节点,是一件比较轻松的事情,但是最近上层应用的同事要求我们按照安卓标准的流程来,这样他们就能通过注册一个服务直接读取传感器事件数据了。这样做的好处就是第…

Memcached学习

一、概念 Memcached是一个开源的,高性能的内存缓存软件,从名称上看Mem就是内存,二cache是缓存。作用通过在事先规划好的内存空间中临时缓存数据库中的各类数据,以达到减少业务对数据库的直接高并发访问,从而达到提升数…

【lesson16】进程控制之进程替换(1)

文章目录 进程替换是什么?进程替换怎么用?不创建子进程时使用 进程替换是什么? 我们知道fork()之后,父子进程各自执行父进程的一部分代码,如果子进程就想执行一个全新的程序呢? 以前:父子代码…

UE5 C++(二)— 游戏架构介绍

架构关系如下: 这里只简单描述下,具体的查看官方文档 AGameMode: AGameMode 是 AGameModeBase 的子类,拥有一些额外的功能支持多人游戏和旧行为。 所有新建项目默认使用 AGameModeBase。 如果需要此额外行为,可切换到从 AGameM…

HTML实现每天单词积累

注册页面 <!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"UTF-8"><title>注册</title><style>body {font-family: Arial, sans-serif;background-color: #f5f5f5;}form {max-width: 500px;margin: 50px auto;padding: 40px…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部