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Unity框架学习--3
单例模式基类
构造函数私有化,防止外部创建对象
提供一个属性给外部访问,这个属性就相当于是这个类的唯一对象
分为懒汉模式和饿汉模式
不继承MonoBehaviour的单例模式 public static MyUiManager Instance {get{if (instance null){instance new …
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2024/12/17 13:29:12
C# 窗体永远在最前
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1、调用系统API public const int HWND_TOP 0;public const int HWND_BOTTOM 1;public const int HWND_TOPMOST -1;public const int HWND_NOTOPMOST -2;//设置此窗体为活动窗体://将创建指定窗口的线程带到前台并激活该窗口。键盘输入直接指…
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2024/12/18 9:05:24
C++写文件,直接写入结构体
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以前写文件都是写入字符串或者二进制再或者就是一些配置文件,今天介绍一下直接写入结构体,可以在软件参数较多的时候直接进行读写,直接将整个结构体写入和读取,看代码:
#include&…
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2024/12/19 2:10:56
java解决mysql大数据联查问题
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近期有一个需求是联查两张表比对三个字段 一般用mysql就可以解决
SELECT*
FROMtb_a aLEFT JOIN b ON a.test b.testAND a.NAME b.NAME AND a.type b.type但是表a和表b的数据量都很不小,大概在10w左右,由于并不是以固定…
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2024/12/17 19:17:46
基于java学校田径运动会管理系统设计与实现
摘 要 随着互联网普及率的提高,互联网与人们日常生活的关系越来越密切,越来越多学校也正在着力建设自己的信息化管理系统,学校根据自身的发展及社会发展的需要,开始将传统的运动会成绩管理由人工管理模式调整为信息化管理。基于In…
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2024/12/21 14:45:45
《零基础实践深度学习》(第2版)学习笔记,(五)深度学习与计算机视觉
文章目录 1. 计算机视觉概述2. 图像分类3. 目标检测 1. 计算机视觉概述 图像分类 目标检测 2. 图像分类 3. 目标检测
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2024/12/22 11:05:01