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以下为read_thread中,音视频文件发生跳到时的操作。
static int read_thread(void *arg)
{......for (;;) {if (is->seek_req) { /*…
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Unity之Cinemachine教程
前言
Cinemachine是Unity引擎的一个高级相机系统,旨在简化和改善游戏中的相机管理。Cinemachine提供了一组强大而灵活的工具,可用于创建令人印象深刻的视觉效果,使开发人员能够更轻松地掌控游戏中的摄像机行为。
主要功能和特性包括&#x…
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2024/12/22 23:22:29
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unwindWork 1 )概述
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Redis缓存是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可…
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目标
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2024/12/17 16:19:44
源码篇--Redis 五种数据类型
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2. 主题交换机(Topic exchange) …
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2024/12/14 19:35:41