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目的:修改WindowsWindow的结构,把glad抽离出来
WindowsWindow.h:新建m_Context
#pragma once
#include "YOTO/Window.h"
#include <YOTO/Renderer/GraphicsContext.h>
#include<GLFW/glfw3.h>
#include…
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2024/12/26 23:59:57
Vue3在css中使用v-bind绑定js/ts变量,也可以在scss和less中使用方式
主要介绍Vue3中的新增的v-bind()的常用使用方式,主要包括在css,less,scss中的使用,可以参考官方文档查看:Vue3官方文档
特别提醒
如果你想在scss中或者less中使用,可能会报各种乱七八糟的错误,最快最好用的方式就是单…
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2024/12/26 23:59:11
mac配置L2TP连接公司内网
1. 打开系统设置 2. 打开网络 3. 点击网络页面其他服务右下角三个点,添加VPN配置中的L2TP 4. 配置VPN,服务器填写公司的服务器ip,共享密钥没有可以随便填写 5. 打开终端编辑文件
sudo vim /etc/ppp/opt…
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2024/11/29 8:38:24
股票买卖(c++题解)
题目描述
给定一个长度为 N 的数组,数组中的第 i 个数字表示一个给定股票在第 i 天的价格。
如果你最多只允许完成一笔交易(即买入和卖出一支股票),设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。
注意你不能在买入股票前卖出股票。…
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2024/12/25 4:55:26
Python基础(二十九、pymsql)
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2024/12/26 17:26:19
设计模式学习笔记02(小滴课堂)
江湖传言里的设计模式-单例设计模式 单例设计模式中的懒汉方式实战 这种方式是线程不安全的,多个线程同时调用会创建多个对象。
所以我们就要给它加锁: 我们去测试一下: 因为构造函数已经私有化,所以不能直接用new的方式去创建对象。
现在我…
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2024/12/24 9:30:43
Unity中使用Ultraleap的InteractionButton组件
本节在上一节基础上进行,上一小结参考如下: Unity中创建Ultraleap 3Di交互项目 本节工程文件如下:
Unity中使用Ultraleap的InteractionButton组件 本节结构有所更改,主要是参考官方示例结构进行重新调整,和上一小节相…
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2024/12/3 0:07:45