相关文章
UML---用例图,类图
用例图 用例图(Use Case Diagram)主要描述系统的功能需求和参与者与系统之间的交互。它是用户与系统交互的最简表示形式,展现了用户和与他相关的用例之间的关系。用例图被视为系统的蓝图,通过它,人们可以获知系统不同种…
建站知识
2024/12/8 3:56:41
vue-cli项目运行流程介绍
一、前言
本文介绍 vue-cli搭建的项目运行流程,基于已经搭建好的基础项目。关于 vue-cli 构建项目的详细流程,可参考博文:使用vue脚手架构建项目
二、main.js
项目运行 会加载入口文件 main.js
/* html文件中,通过script …
建站知识
2024/12/21 8:37:09
在windows和Linux中的安装 boost 以及 安装 muduo 和 mysql
一、CMake安装
Ubuntu Linux 下安装和卸载cmake 3.28.2版本-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_41987016/article/details/135960115?spm1001.2014.3001.5501二、安装boost
boost官网:boost官网
我下载的boost版本:
windows:boost_1_84_0.zipli…
建站知识
2024/12/19 6:21:40
【蓝桥杯冲冲冲】动态规划学习 [NOIP2003 提高组] 加分二叉树
【蓝桥杯冲冲冲】动态规划学习 [NOIP2003 提高组] 加分二叉树 蓝桥杯备赛 | 洛谷做题打卡day24 文章目录 蓝桥杯备赛 | 洛谷做题打卡day24[NOIP2003 提高组] 加分二叉树题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1 提示数据规模与约定思路 题解代码我的一些话 [NOI…
建站知识
2024/12/18 13:55:35
跟着cherno手搓游戏引擎【15】DrawCall的封装
目标: Application.cpp:把渲染循环里的glad代码封装成自己的类:
#include"ytpch.h"
#include "Application.h"#include"Log.h"
#include "YOTO/Renderer/Renderer.h"
#include"Input.h"namespace YO…
建站知识
2024/12/15 12:19:00
【C++】类和对象万字详解
目录
一、类与对象
1、类是什么
二、类和对象的基础知识
2.1 定义类:成员变量和成员函数
2.2 创建对象:实例化一个类的对象。
2.3对象的生命周期:构造函数和析构函数。
a. 构造函数
b. 析构函数
c.小结:
三、成员变量和…
建站知识
2024/12/21 7:37:51
Linux管道、网络管理和远程连接
这次来说一下Linux管道、网络管理与远程连接相关的一些内容,如下。
一、管道(重点)
1、管道符
用 “|”(竖线)表示。
作用:管道是一种通信机制,通常用于进程间的通信。它表现出来的形式将前…
建站知识
2024/12/16 2:16:38
记录下Flybirds移动端ui自动化框架的搭建
一、参考文档
1.官方文档:携程机票跨端跨框架 BDD UI 自动化测试方案Flybirds — flybirds v0.1.5 文档
2.Flybirds运行环境:Flybirds运行环境 - 简书
3.Windows系统连接IOS安装tidevice:iOS自动化之tidevice-CSDN博客
二、Windows系统演…
建站知识
2024/12/21 18:33:51