打赏

相关文章

spring boot bean的生命周期

spring boot bean的生命周期 Bean创建和销毁过程中调用的顺序Bean创建过程方法调用顺序Bean销毁过程方法调用顺序BeanPostProcessorBeanPostProcessor内部执行顺序BeanPostProcessor子类及其调用顺序相关因素 bean的扩展点ApplicationContextAwareApplicationContextInitialize…

蓝桥杯备战——13.PCF8591芯片的使用

目录 1.芯片简介2.读写时序3.控制字4.代码封装库5.原理图分析6.使用示例 1.芯片简介 截取自NXP的PCF8591芯片数据手册,我把重点关注部分划出来了,请务必自行阅读一遍数据手册! 2.读写时序 ①器件地址: Bit0决定是读还是写操作&…

蓝桥杯----凑算式

这个算式中A~I代表1~9的数字,不同的字母代表不同的数字。 比如: 68/3952/714 就是一种解法, 53/1972/486 是另一种解法. 这个算式一共有多少种解法? 注意:你提交应该是个整数,不要填写任何多余的内容或说明性文字。 代码 public class _03凑算式 {static int a[] {1,2,3…

Leetcode 21:合并两个有序链表

将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 例: 输入:l1 [1,2,4], l2 [1,3,4] 输出:[1,1,2,3,4,4] public class title21 {public static void main(String[] args) {int[] l1{1…

Unity3D实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)

系列文章目录 unity工具 文章目录 系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下: 二、次数限制2-1、 在Unity项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成 .NET Framework2-2、设置如下图 Player里面2-3、代码如下: 三、同时…

锐捷设备常用命令

一、命令模式 命令行主要有用户模式、特权模式、全局模式、VLAN模式、接口模式、线程模式 switch> "用户模式"switch# "特权模式"switch(config) "全局模式"switch(conf…

vscode代码快捷键

1、 log console.log()2、edf export default (first)>{ second } 或者 export default function(params)>{ }可以使用tab键切换修改项 3、ednf export default function first(second) {third}4、! 生成html模板 5、div#app <div id"app"></di…

开源节点框架STNodeEditor使用

节点&#xff0c;一般都为树形Tree结构&#xff0c;如TreeNode&#xff0c;XmlNode。 树形结构有其关键属性Parent【父节点】&#xff0c;Children【子节点】 LinkedListNode为链表线性结构&#xff0c;有其关键属性Next【下一个】&#xff0c;Previous【上一个】&#xff0c…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部