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2024/12/18 17:54:39
使用Qt创建项目 Qt中输出内容到控制台 设置窗口大小和窗口标题 Qt查看说明文档
按windows键,找到Qt Creator ,打开
一.创建带模板的项目
新建项目 设置项目路径QMainWindow是带工具栏的窗口。
QWidget是无工具栏的窗口。
QDuakig是对话框窗口。创建好的项目如下:
#include "widget.h"// 构造函数ÿ…
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2024/12/24 1:01:32
【操作系统】Ubuntu Swap内存扩容
目录 背景
查看内存信息
确定当前的交换空间大小
查看内存使用情况
查看fstab文件,确认swap分区位置
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验证交换空间的大小 背景
在执行某些程序…
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2024/12/22 10:53:25
12.3 OpenGL顶点后处理:平面着色
平面着色 Flatshading
Flat shading (平面着色)是一种简化渲染技术,它在光栅化阶段将一个图元(primitive)的所有顶点赋予相同的颜色或其它输出变量的值。这些赋予的值来自于该图元的“引发顶点”(provoking vertex)。…
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2024/12/19 9:46:08
Unity笔记:相机移动
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鼠标输入
在Unity中,开发者在“Edit” > “Project Settings” > “Input Manager”中设置输入,如下图所示:
在设置了Mouse X后,Input.GetAxis("Mouse X")返回的是鼠标在X轴上的增量值。这意味着它会…
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2024/12/6 14:45:44
什么是Python中的上下文管理器(Context Managers)?with语句是如何工作的?请解释Python中的装饰器如何用于实现函数缓存。
在Python中,上下文管理器(Context Managers)是一种特殊的对象,它们定义了在执行with语句块之前和之后应该发生的行为。上下文管理器通常用于处理那些需要设置和清理的资源,例如文件打开/关闭、线程锁定/解锁、数据库连…
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2024/12/23 7:51:19
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2024/12/22 23:41:45
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你之所以迷茫,是因为一直停滞不前。治愈迷茫的最好方式,就是放手去做! 目录
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2024/12/18 0:32:35