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小游戏和GUI编程(3) | 基于 SFML 的字符阵
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1. 简介
使用 EasyX 图形库时, 官方第一个例子是字符阵。 EasyX 不开源, 也不能跨平台, API 陈旧, API 是 C 而不是 C。 现在使用 SFML 来实现字符阵, 克服 EasyX 的这些问…
建站知识
2024/12/19 8:06:35
【MySQL】待修改
外键约束
含义
外键:用来让两张表的数据之间建立连接,从而保证数据的完整性和一致性。
员工表emp(子表)
idnameagejobsalaryentrydatemanageriddept_id1金庸66总裁200002000-01-01null52张无忌20项目经理125002005-12-05113杨…
建站知识
2024/12/23 1:48:08
点击侧边栏菜单时只切换 <router-view> 中的内容,而不是进行整个页面的路由跳转(动态路由)
解决方法:在 <el-menu> 的 select 事件中调用了 handleMenuSelect 方法来处理菜单项的选择。你可以在 handleMenuSelect 方法中根据菜单项的 index 来执行相应的操作,例如更新组件内的数据或者切换组件。由于整个页面的路由路径并没有改变…
建站知识
2024/12/23 1:35:58
有趣儿的组件(HTML/CSS)
分享几个炫酷的组件,起飞~~ 评论区留爪,继续分享哦~ 文章目录 1. 按钮2. 输入3. 工具提示4. 单选按钮5. 加载中 1. 按钮 HTML:
<button id"btn">Button</button>CSS:
button {padding: 10px 20px;text-tr…
建站知识
2024/12/19 1:42:19
100.网游逆向分析与插件开发-网络通信封包解析-C++还原网络通信系统发送功能
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课
上一个内容:数据包组织与发送过程逆向分析
码云地址(游戏窗口化助手 分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git
码云版本号:ec54e9ae1ca0efe96b87d5…
建站知识
2024/12/22 23:25:50
TCP和UDP相关问题(重点)——7.TCP的流量控制怎么实现的?
流量控制就是在双方通信时,发送方的速率和接收方的速率不一定是相等的,如果发送方发送的太快,接收方就只能把数据先放到接收缓冲区中,如果缓冲区都满了,那么处理不过来就只能丢弃,所以需要控制发送方的速率…
建站知识
2024/12/20 17:35:25
Rust入门问题: use of undeclared crate or module `rand`
按照官网学rust,程序地址在这里,
写个猜数字游戏 - Rust 程序设计语言 简体中文版
程序内容也很简单,
use std::io;
use rand::Rng;fn main() {println!("Guess the number!");let secret_number rand::thread_rng().gen_range…
建站知识
2024/12/17 20:20:36