相关文章
备战蓝桥杯---图论基础理论
图的存储:
1.邻接矩阵: 我们用map[i][j]表示i--->j的边权
2.用vector数组(在搜索专题的游戏一题中应用过)
3.用邻接表:
下面是用链表实现的基本功能的代码:
#include<bits/stdc.h>
using nam…
建站知识
2024/12/25 23:51:28
TCP和UDP相关问题(重点)(3)——3.HTTP基于TCP还是UDP?
HTTP/3.0 之前是基于 TCP 协议的,而 HTTP/3.0 将弃用 TCP,改用 基于 UDP 的 QUIC 协议 。具体见HTTP相关问题-CSDN博客
建站知识
2024/12/23 19:49:48
java学习08---面向对象
一 类和对象 1 类和对象的理解
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。 类 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事…
建站知识
2024/12/25 23:43:13
微软AD域替代方案,助力企业摆脱hw期间被攻击的窘境
在红蓝攻防演练(hw行动)中,AD域若被攻击成功,是其中一个扣分最多的一项内容。每年,宁盾都会接到大量AD在hw期间被攻击,甚至是被打穿的企业客户。过去,企业还会借助2FA双因子认证加强OA、Exchang…
建站知识
2024/12/25 23:56:36
[Angular 基础] - 自定义事件 自定义属性
[Angular 基础] - 自定义事件 & 自定义属性 之前的笔记: [Angular 基础] - Angular 渲染过程 & 组件的创建 [Angular 基础] - 数据绑定(databinding) [Angular 基础] - 指令(directives)
以上是能够实现渲染静态页面的基础 之前的内容主要学习了怎么通过…
建站知识
2024/12/23 10:30:58
【Langchain Agent研究】SalesGPT项目介绍(三)
【Langchain Agent研究】SalesGPT项目介绍(二)-CSDN博客 上节课,我们介绍了salesGPT项目的初步的整体结构,poetry脚手架工具和里面的run.py。在run.py这个运行文件里,引用的最主要的类就是SalesGPT类,今天我…
建站知识
2024/12/23 21:36:05
Unity类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
PlayerManager.cs
using System.Collections;
using System.Collections.G…
建站知识
2024/12/23 21:36:01
C#用Array类的Reverse方法反转数组中元素
目录
一、Array.Reverse 方法
1.重载
2.Reverse(Array, Int32, Int32)
3. Reverse(Array)
4.Reverse(T[])
5. Reverse(T[], Int32, Int32)
二、实例
1.Array.Reverse 方法4种重载方法综合实例
2.Reverse(Array)方法的实例 一、Array.Reverse 方法 反转一维 Array 或部…
建站知识
2024/12/25 16:05:18