相关文章
Redis(十六)缓存预热+缓存雪崩+缓存击穿+缓存穿透
文章目录 面试题缓存预热缓存雪崩解决方案 缓存穿透解决方案 缓存击穿解决方案案例:高并发聚划算业务 总结表格 面试题
缓存预热、雪崩、穿透、击穿分别是什么?你遇到过那几个情况?缓存预热你是怎么做的?如何避免或者减少缓存雪崩?穿透和击穿有什么区别?他两是…
建站知识
2025/1/1 16:05:08
PyTorch概述(二)---MNIST
NIST Special Database3
具体指的是一个更大的特殊数据库3;该数据库的内容为手写数字黑白图片;该数据库由美国人口普查局的雇员手写
NIST Special Database1
特殊数据库1;该数据库的内容为手写数字黑白图片;该数据库的图片由高…
建站知识
2024/12/29 22:20:43
C++笔记:OOP三大特性之继承
文章目录 一、继承的概念和定义1.1 概念1.2 定义格式1.3 继承关系和访问限定符 二、基类和派生类对象赋值兼容转换2.1 类型转换存在临时对象的意义2.2 赋值兼容转换不会产生临时变量 三、继承中的作用域四、派生类中的默认成员函数4.1 构造4.2 拷贝构造4.3 赋值重载4.4 析构 五…
建站知识
2024/12/29 10:16:49
真Unity3D编辑器Editor二次开发
IMGUI Editor Label 改变颜色
分享一个很神奇的颜色 一开始这么写,以为不行的, private void OnGUI()(){GUILayout.Label("<colorred>name:</color>ffdasilufoi");//。。。。
} 结果这么写又好了, private GUIStyle m…
建站知识
2024/12/30 18:59:20
leetcode 136. 只出现一次的数字
class Solution {
public:int singleNumber(vector<int>& nums) {int re nums[0];for(int i 1;i < nums.size();i){re ^ nums[i];}return re;}
};
这个方法使用了异或(XOR)运算来解决问题。异或运算有一个特性:任何数和0做异…
建站知识
2024/12/29 10:16:41
石头剪刀布游戏(C语言)
题目描述
石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状:石头、剪刀、布。分别用字母 A , B , C 表示。
游戏规则:
出拳形状之间的胜负规则如下: A > B;B > C;C > A;">"左边一个字母,表示相对优…
建站知识
2024/12/31 18:22:37
学生个性化成长平台搭建随笔记
1.Vue的自定义指令
在 Vue.js 中,我们可以通过 Vue.directive() 方法来定义自定义指令。具体来说,我们需要传递两个参数: 指令名称:表示我们要定义的指令名称,可以是一个字符串值,例如:has-rol…
建站知识
2024/12/30 11:56:52
华为配置WDS手拉手业务示例
配置WDS手拉手业务示例 组网图形 图1 配置WDS手拉手业务示例组网图 业务需求组网需求数据规划配置思路配置注意事项操作步骤配置文件 业务需求 企业用户通过WLAN接入网络,以满足移动办公的最基本需求。但企业考虑到AP通过有线部署的成本较高,所以通过建立…
建站知识
2025/1/1 2:09:12