相关文章
Unity 中的特殊文件
一 Resources
打包时,Resources下的所有资源都会被打进包。优化时确保Resources下的资源不重复
打包时Unity会对其加密压缩,打包后只读。可以用过Resourcrs.Load()加载资源 二 StreamingAssets
打包后不会被压缩加密&#x…
建站知识
2024/12/17 5:15:00
Pillow教程04:学习ImageDraw+Font字体+alpha composite方法,给图片添加文字水印
---------------Pillow教程集合---------------
Python项目18:使用Pillow模块,随机生成4位数的图片验证码
Python教程93:初识Pillow模块(创建Image对象查看属性图片的保存与缩放)
Pillow教程02:图片的裁…
建站知识
2024/12/24 9:48:09
大数据基础:Linux基础详解
课程介绍
本课程主要通过对linux基础课程的详细讲解,让大家熟练虚拟机的安装使用,Linux系统的安装配置,学习掌握linux系统常用命令的使用,常用的软件安装方法,制作快照,克隆,完成免密登录&…
建站知识
2024/12/24 9:30:36
基于Arduino IDE 野火ESP8266模块 一键配网 的开发
一、配网介绍 ESP8266 一键配网(也称为 SmartConfig 或 FastConfig)是一种允许用户通过智能手机上的应用程序快速配置 ESP8266 Wi-Fi 模块的方法,而无需手动输入 SSID 和密码。为了实现这一功能,则需要一个支持 SmartConfig 的智能…
建站知识
2024/12/23 10:58:01
Mockito.when返回的list长度为0问题解决方法
今天玩Mockito.when遇见一个问题Mockito.when返回的list长度为0;上代码 ArrayList<Org> childDepts new ArrayList<>();Org org new Org();org.setDeptId("1");org.setDeptName("1");childDepts.add(org);
Mockito.when(orgMappe…
建站知识
2024/12/17 5:21:01
vscode写verilog的“转到定义”功能插件
https://www.cnblogs.com/milianke/p/17936074.html
如图所示,鼠标悬浮在上面会显示出变量定义 也可以直接用右键,选择“转到定义”,就可以跳转到变量定义的行数
建站知识
2024/12/22 19:52:48