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C++:List的使用和模拟实现
✨✨✨学习的道路很枯燥,希望我们能并肩走下来! 文章目录 目录
文章目录
前言
一 list的介绍及使用
1.1 list的介绍
1.2 list的使用
1.2.1 list的构造
1.2.2 list iterator的使用
1.2.3 list capacity
1.2.4 list element access 1.2.5 list modifiers …
建站知识
2024/12/23 23:58:36
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1 项目简介
商城是个从零到一的C端商城项目,包含商城核心业务和基础架构两大模块,推出用户、消息、商品、订单、优惠券、支付、网关、购物车等业务模块,通过商城系统中复杂场景,给出对应解决方案。使用 …
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2024/12/24 0:22:15
5月21日 网络编程day4
1.项目中如何实现TCP的并发?
答:采用多进程、多线程或者IO多路复用进行通信。
2.TCP通信过程中的三次握手?
答:①:客户端发送SYN包(SYN1,seq0)给服务器,并进入SYN_SEN…
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2024/12/23 23:37:40
ATmega328P加硬件看门狗MAX824L看门狗
void Reversewdt(){ //硬件喂狗,11PIN接MAX824L芯片WDIif (digitalRead(11) HIGH)
{digitalWrite(11, LOW); //低电平}
else
{digitalWrite(11, HIGH); //高电平 }loop增加喂狗调用
void loop() {
……
Reversewdt();//喂狗
}
建站知识
2024/12/16 15:45:15
数据湖对比(hudi,iceberg,paimon,Delta)
Delta 数据湖 Delta 更新原理 update/delete/merge 实现均基于spark的join功能。 定位 做基于spark做流批一体的数据处理 缺点 本质为批处理。强绑定spark引擎。整体性能相较其他数据湖比较差
hudi 数据湖 hudi 更新原理 通过hudi自定义的主键索引hoodiekey 布隆过…
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2024/12/12 11:23:13
基于python flask的web服务
基本例子
from flask import Flask
app Flask(__name__)
app.route(/)#检查访问的网址,根路径走这里
def hello_world():return hello world#返回hello worldif __name__ __main__:# 绑定到指定的IP地址和端口app.run(host0.0.0.0, port1000, debugTrue)##绑定端…
建站知识
2024/12/14 1:43:34
动物合并消除休闲游戏源码 Animal Merge 益智游戏
一款动物合并消除休闲游戏源码,Animal Merge是一款引人入胜的益智游戏,玩家的任务是合并方块,创造出可爱的动物,这些动物的体型会逐渐变大。游戏玩法包括将方块放到网格上,并战略性地将它们合并以形成更大的动物形状。…
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2024/12/17 9:58:36
Unity面试八股文之基础篇
文章目录 前言1. Unity的生命周期加载第一个场景Editor在第一次帧更新之前帧之间更新顺序协程销毁对象时退出时 2. Unity 协程和线程,进程的区别3. 本地坐标系 世界坐标系4. 碰撞器和触发器的区别后话 前言
开设这个栏目的博文会写一些有关unity的面试题目,在面试的…
建站知识
2024/12/17 3:28:18