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C++ | Leetcode C++题解之第322题零钱兑换
题目: 题解:
class Solution {
public:int coinChange(vector<int>& coins, int amount) {int Max amount 1;vector<int> dp(amount 1, Max);dp[0] 0;for (int i 1; i < amount; i) {for (int j 0; j < (int)coins.size();…
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2024/12/26 8:23:56
项目中万能使用tailwindcss,无版本冲突、报错
1、npm i tailwindcss “tailwindcss”: “^3.4.3” 2、package.json 新建两个css文件tailwindInput.css、tailwindOutput.css,注意路径是否正确 "scripts": {"useTailwindCss": "npx tailwindcss -i ./assets/css/tailwindInput.css -o .…
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2024/12/19 15:09:20
万字总结CatBoost原理、核心参数以及调优思路(下篇)
万字总结CatBoost原理、核心参数以及调优思路(下篇) 文章目录 万字总结CatBoost原理、核心参数以及调优思路(下篇)一、CatBoost核心特点二、CatBoost适用场景LGBM特征重要性 VS CatBoost特征重要性? 三、CatBoost调优策…
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2024/12/24 8:06:55
江协科技51单片机学习- p31 LCD1602液晶屏驱动
🚀write in front🚀 🔎大家好,我是黄桃罐头,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流 🎁欢迎各位→点赞👍 收藏⭐️ 留言📝…
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2024/12/24 8:06:55
QChart笔记7:基于QPolarChart的雷达图、能力图
六边形战士这个词经常听说,用来描述这个词的是六边形雷达图/能力图。在网上搜索如何用QChart实现没有找到,于是就自己研究出一种写法。
先看看效果: 可以用这个图表示游戏中的人物属性,看看我的几个不太厉害的NPC。 在QT自带的实…
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2024/12/26 9:07:45
「队列」实现FIFO队列(先进先出队列|queue)的功能 / 手撕数据结构(C++)
概述
队列,是一种基本的数据结构,也是一种数据适配器。它在底层上以链表方法实现。
队列的显著特点是他的添加元素与删除元素操作:先加入的元素总是被先弹出。
一个队列应该应该是这样的: --------------QUEUE-------------——…
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2024/12/9 9:59:03
37. 1143.最长公共子序列 ,1035.不相交的线,53. 最大子序和,392.判断子序列
确定dp数组(dp table)以及下标的含义。dp[i][j]:长度为[0, i - 1]的字符串text1与长度为[0, j - 1]的字符串text2的最长公共子序列为dp[i][j]。确定递推公式。主要就是两大情况: text1[i - 1] 与 text2[j - 1]相同,tex…
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2024/12/8 8:36:23
【Material-UI】Button 组件中的基本按钮详解
文章目录 一、基本按钮变体1. 文本按钮(Text Button)2. 实心按钮(Contained Button)3. 轮廓按钮(Outlined Button) 二、应用场景与注意事项1. 使用场景2. 注意事项 三、总结 Material-UI 的 Button 组件是前…
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2024/12/25 5:45:27