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GAMES101 作业 4:Bézier 曲线【贝塞尔曲线】
主要任务 只有一个cpp文件,这应该是所有作业里任务量最少的一个了吧
代码解析
// 贝塞尔曲线的基本公式
cv::Point2f lerp_v2f(const cv::Point2f& a, const cv::Point2f& b, float t)
{return (1 - t) * a t * b;
} 这段代码定义了一个名为 lerp_v2f 的…
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2024/12/18 17:29:40
SDIO WIFI模组Clock EMC问题
问题:
某产品采用SDIO3.0的WIFI模组,测试3米场地辐射出现333MHz和500MHz频点超标。
分析:
1、一开始分析板子上没有对应333MHz,499.5MHz的频点倍频,因此直接拔掉产品上所有的外部接线,测试还是超标。表明辐射源头出…
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2024/12/17 17:40:24
小柴冲刺软考中级嵌入式系统设计师系列二、嵌入式系统硬件基础知识(7)嵌入式Soc
越努力,越幸运!
分享一个晚霞,真的好美啊💖! 添加图片注释,不超过 140 字(可选)
不得不说,我还是喜欢在人少的地方生活啊。
flechazohttps://www.zhihu.com/people/ji…
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2024/12/17 2:04:46
kubeshpere搭建redis集群(三主三从)
实战环境涉及软件版本信息
操作系统:centos 7 KubeSphere:v3.4.1 Kubernetes:v1.28.8 KubeKey: v3.1.7 Redis: 6.2.16 部署分析图:
1. 部署 Redis 服务
1.1 创建 ConfigMap字典 选择项目->配置->配置字典 字…
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2024/12/16 5:23:25
Java 的readResolve 方法
理论背景
1. 序列化和反序列化
序列化:将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。通常将对象写入文件或网络流。反序列化:将序列化的数据恢复为对象的过程。通常从文件或网络流中读取数据并重建对象。
2. 单例模式
单例模式:确…
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2024/12/23 2:48:02
kotlin 的循环
循环的步长可以通过step关键字进行设置
在Kotlin中,循环的默认步长为1。如果需要改变步长,可以在循环表达式中使用step关键字。例如,要从0循环到100,步长为2,可以这样写:
for (i in 0..100 step 2) {prin…
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2024/12/22 16:25:07
halcon3D 1:1切片轮廓投影技术,透过像素距离,知实际物体的尺寸
首先说做个什么事儿
对一个物体的横截面进行1:1或者1:10的投影,也就是说世界物体1mm的话,投影到image中占1个或者10个像素值,这样,就可以透过直接计算image中的像素距离,知道实际物体的尺寸 用一张图说明是这样的。物…
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2024/12/21 21:26:26