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一、Go 返回参数命名 在Golang中,命名返回参数通常称为命名参数。 Golang允许在函数签名或定义中为函数的返回或结果参数指定名称。或者可以说这是函数定义中返回变量的显式命名。基本上,它解决了在return语句中提及变量名称的要求。 通过使用命名返回参…
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2025/1/18 6:39:30
buuctf PWN warmup_csaw_2016
下载附件,IDA查看
发现直接有显示flag函数
int sub_40060D()
{return system("cat flag.txt");
}查看程序起始地址0x40060D
; Attributes: bp-based framesub_40060D proc near
; __unwind {
push rbp
mov rbp, rsp
mov edi, offset comman…
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2025/1/17 3:54:32
OpenGLES:3D立方体纹理贴图
效果展示 一.概述
前几篇博文讲解了OpenGLES绘制多种3D图形,并赋予丰富的色彩,但是在这些3D图形绘制过程中,有一点还没有涉及,就是纹理贴图。
今天这篇博文我会用如下六张图片对立方体进行纹理贴图,实现六个面都是贴…
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2025/1/22 16:00:52
不常见的JS加密分析
前言
今天发现一个很少见的JS加密代码,他由一段十分少见的环境检测逻辑,修改一个字符都会被检测到,十分神奇,今天献上。
源代码
let hiJsJiami;!function(){const Zg3GArray.prototype.slice.call(arguments);return eval(&…
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2025/1/19 17:13:28
【Oracle】Oracle系列之十六--数据库备份
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2025/1/21 9:49:23
eigen::Affine3d 转换
平移eigen::vector3d和四元数Eigen::Quaterniond 转 eigen::Affine3d
Eigen::Vector3d t Eigen::Vector3d::Zero();
Eigen::Quaterniond q Eigen::Quaterniond ::Identity();Eigen::Affine3d affine3d t * q.toRotationMatrix(); Eigen::Matrix4d 转 eigen::Affine3d
Eige…
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2025/1/21 16:33:02
RabbitMQ-死信队列
接上文 RabbitMQ-java使用消息队列
1 死信队列简介 死信队列模式实际上本质是一个死信交换机绑定的死信队列,当正常队列的消息被判定为死信时,会被发送到对应的死信交换机,然后再通过交换机发送到死信队列中,死信队列也有对应的消…
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2025/1/13 21:42:51