相关文章
Ubutntu 命令行界面显示UI 【FrameBuffer显示GuiLiteSample-Hello3D】
参考资料
https://www.cnblogs.com/jzcn/p/16898249.html
https://github.com/idea4good/GuiLiteSamples/tree/master/Hello3D
https://github.com/idea4good/GuiLite
显示效果:(看看左上角处立方体)
使用场景: 嵌入式Linux…
建站知识
2024/12/24 6:07:57
第十八章 类和对象——多态
一、多态的基本概念
多态是C面向对象三大特性之一
多态分为两类 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态 静态多态和动态多态区别: 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 动…
建站知识
2024/12/25 5:45:39
Spring源码解析——Spring事务是怎么通过AOP实现的?
正文
此篇文章需要有SpringAOP基础,知道AOP底层原理可以更好的理解Spring的事务处理。最全面的Java面试网站
自定义标签
对于Spring中事务功能的代码分析,我们首先从配置文件开始人手,在配置文件中有这样一个配置:<tx:annot…
建站知识
2024/12/15 21:10:12
PyTorch 中张量运算广播
TLDR 右对齐,空补一,从左往右依维运算 [m] [x, y] [m x, m y] 正文
以如下 a b 两个 tensor 计算为例
a torch.tensor([[1],[2],[3],
])
b torch.tensor([[[1, 2, 3],],[[4, 5, 6],],[[7, 8, 9],],
])
# a.shape (3, 1)
# b.shape (3, 1, 3)首先…
建站知识
2024/12/22 23:55:33
Linux网络编程系列之服务器编程——多路复用模型
Linux网络编程系列 (够吃,管饱) 1、Linux网络编程系列之网络编程基础 2、Linux网络编程系列之TCP协议编程 3、Linux网络编程系列之UDP协议编程 4、Linux网络编程系列之UDP广播 5、Linux网络编程系列之UDP组播 6、Linux网络编程系列之服务器编…
建站知识
2024/12/23 21:22:57
【题解】[NOIP2015]扫雷游戏(Java C++)
题目描述
见 P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏 - 洛谷。
前置知识
无。
题目分析
只需要统计每一个格子周围 8 个格子的地雷数量即可。
重点是处理边界情况,比如左上角,有五个格子不在数组范围内,需要特殊处理。
为了避免思路混乱&a…
建站知识
2024/12/21 22:11:51
Linux系统编程详解
Linux 多线程编程
什么是线程? 与线程类似,线程是允许应用程序并发执行多个任务的一种机制 线程是轻量级的进程(LWP:Light Weight Process),在 Linux 环境下线程的本 质仍是进程。 一个进程可以包含多个线…
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2024/11/18 9:06:43