打赏

相关文章

深度图(Depth Map)

文章目录 深度图深度图是什么深度图的获取方式激光雷达或结构光等传感器的方法激光雷达RGB-D相机 双目或多目相机的视差信息计算深度采用深度学习模型估计深度 深度图的应用场景扩展阅读 深度图 深度图是什么 深度图(depth map)是一种灰度图像&#xf…

NSSCTF第11页(3)

[羊城杯 2020]easyphp 源码 发现会在写入文件之前会删除目录下的除了index.php的文件。写入文件的文件名和文件内容也是可控的,只不过存在过滤 stristr函数对文件内容进行过滤,该函数绕过还是简单的,只需要添加一些特殊字符就可以了&#…

【python】拦截导弹

题目: 某国为了防御敌国的导弹袭击,发明出一种导弹拦截系统。但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度。某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭。由于该系统还在…

EfficientNet 系列网络学习

EfficientNet V1 EfficientNet: Rethinking Model Scaling for Convolutional Neural Networks 增加网络参数的方式有三种:深度、宽度和输入图像的分辨率。探究这三种方式对网络性能的影响,以及如何同时缩放这三种因素是 EifficentNet的主要贡献。 单独…

【unity】ComputeShader的学习使用

ComputeShader 文章目录 ComputeShader一、学习链接二、案例学习1.FallingSand2.Fluid_2D 一、学习链接 王江荣:Compute Shader的基础介绍与使用 用GPU代替CPU进行计算: 定义核函数:可以定义很多个,最终会在GPU中被执行 #prag…

关于electron中使用ffi-napi窗口遍历的过程及问题

使用环境:electorn19 、node16、ffi-napi、user32 前言:这里先提一嘴,windows api也是有32位和64位的区别的,因为我是要快速完成项目,就没用C写(不熟练),我想着直接用易语言写DLL&am…

Unity游戏开发基础组件

Unity2D 相机调整:Projection设置为Orthographic。也就是正交模式,忽视距离。 资源: Sprite:一种游戏资源,在2D游戏中表示角色场景的图片资源 SpriteSheet:切割一张图片为多个Sprite 在Sprite Editor中可以…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部