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【C++11】=default与=delete关键字使用详解
系列文章目录
C11新特性使用详解-持续更新 文章目录 系列文章目录一、default关键字1. 为什么要引入default关键字2. 注意事项3. 使用default关键字有什么好处4.实例代码 二、delete关键字1. 为什么要引入delete关键字2. 注意事项3. 使用场景3.1删除默认构造函数3.2 删除拷贝构…
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2024/12/19 17:51:45
算法刷题-动态规划2
算法刷题-动态规划2 珠宝的最高价值下降路径最小和 珠宝的最高价值
题目 大佬思路 多开一行使得代码更加的简洁 移动到右侧和下侧 dp[ i ][ j ]有两种情况: 第一种是从上面来的礼物最大价值:dp[ i ][ j ] dp[ i - 1 ][ j ] g[ i ][ j ] 第二种是从左…
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2024/11/29 1:37:31
npm配置最新淘宝镜像
默认的官方镜像:https://registry.npmjs.org,切换国内淘宝镜像,访问下载更快。 一、设置
npm config set registry https://registry.npmmirror.com/2、查看源
npm config get registry3、切回官方镜像
npm config set registry https://r…
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2024/12/15 12:06:43
C#,怎么修改(VS)Visual Studio 2022支持的C#版本
一些文字来自于 Microsoft . (只需要读下面的红色文字即可!)
1 C# 语言版本控制
最新的 C# 编译器根据项目的一个或多个目标框架确定默认语言版本。 Visual Studio 不提供用于更改值的 UI,但可以通过编辑 .csproj 文件来更改值。…
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2024/11/29 1:50:24
2023亚太杯数学建模竞赛(亚太赛)选题建议+初步分析
如下为C君的2023亚太杯数学建模竞赛(亚太赛)选题建议初步分析:
提示:DS C君认为的难度:C<A<B,开放度:A<B<C。
以下为ABC题选题建议及初步分析:
A题:Image…
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2024/12/25 0:46:03
【Axure视频教程】中继器首行函数
今天教大家在Axure里如何使用中继器首行函数,本视频教程会先从中继器首行函数的基础讲起,然后通过计算合计数、统计选中数、两个中继器选项联动这3个案例更加深入的讲解这这个函数的应用。注:该教程主要讲解中继器首行函数的用法,…
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2024/12/15 20:26:09
Unity PlayerPrefs相关应用
PlayerPrefs是Unity游戏引擎中的一个类,用于在游戏中存储和访问玩家的偏好设置和数据。它可以用来保存玩家的游戏进度、设置选项、最高分数等信息。PlayerPrefs将数据存储在本地文件中,因此可以在游戏重新启动时保持数据的持久性。
//PlayerPrefs的数据…
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2024/12/18 10:46:11
轻量封装WebGPU渲染系统示例<38>- 动态构建WGSL材质Shader(源码)
实现原理: 基于宏定义和WGSL文件系统实现
当前示例源码github地址:
https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/DynamicShaderBuilding.ts
当前示例运行效果: 此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下&#x…
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2024/12/23 17:42:33