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2024/12/22 6:02:11
linux如何抓包数据
分析&回答
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#tcpdump host 210.27.48.1
复制代码
(2) 想要截获主机210.27.48.1 和主机210.27.48.2或210.27.48.3的通信,使用命令(注意:括号前的反斜杠是必须的)ÿ…
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2024/12/22 20:59:45
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Servlet3.0引入了基于注解配置Servlet的规范,提出了可拔插的ServletContext初始化方式,引入了一个叫ServletContainerInitializer的接口。 An instance of the ServletContainerInitializer is looke…
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2024/12/23 9:08:51
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1:初始化git(新版本默认初始化) 老版本若没有,点击VCS,选中import into Version Controller中的Create git Repository(创建git仓库),同理即可出现git符号。 也可查看源文件夹有没有…
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c#垃圾回收(Garbage Collection)
在C#中,垃圾回收(Garbage Collection)是一种自动管理内存的机制。它负责跟踪和释放不再使用的内存,以便程序可以有效地使用内存资源。
C#中的垃圾回收器是由.NET运行时(CLR)提供和管理的。它使用了一种叫做…
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2024/12/23 9:19:46
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粗一看都不知道这个要干什么,这 B 装得不错。 IyEvdXNyL2Jpbi9lbnYgcHl0aG9uMwoKJycnCktlZXAgdXMgb3V0IG9mIGdvb2dsZSBzZWFyY2ggcmVzdWx0cy4uCgokIG9kIC1kIC9kZXYvdXJhbmRvbSB8IGhlYWQKMDAwMDAwMCAgICAgNjAyMTUgICAyODc3OCAgIDI5MjI3ICAgMjg1NDggICA2MjY4NiAgIDQ1MT…
建站知识
2024/12/21 2:59:40
Unity记录4.4-存储-系统数据以配置文件保存
文章首发见博客:https://mwhls.top/4818.html。 无图/格式错误/后续更新请见首发页。 更多更新请到mwhls.top查看 欢迎留言提问或批评建议,私信不回。 汇总:Unity 记录 摘要:处处修改->一处修改的系统配置文件。 思路-2023/08/…
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2024/12/19 7:49:59
五、高并发内存池--Thread Cache
五、高并发内存池–Thread Cache
5.1 Thread Cache的工作原理
thread cache是哈希桶结构,每个桶是一个按桶位置映射大小的内存块对象的自由链表。每个线程都会有一个thread cache对象,这样每个线程在这里获取对象和释放对象时都是无锁的。 每一个线程…
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2024/12/20 21:06:35