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2024/12/23 7:30:21
Unity URP无光照下Shadow 制作 <二> 合批处理
闲谈 相信大家在日常工作中发现了一个问题 , urp下虽然可以做到3个Pass 去写我们想要的效果,但是,不能合批(不能合批,那不是我们CPU要干冒烟~!) 好家伙,熊猫老师的偏方来了 &#x…
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2024/12/23 7:36:01
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2024/12/23 7:35:57
VMware下centos扩容
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/dev/sda2: UUID"OySMq2-mrDz-7OjO-6yap-wBJD-MKZd-y85nmt" TYPE"LVM2_member"这意味着 /dev/sda2 是一个 LVM2 成员分区。
调整分区大小
使用 parted 工具:
sudo par…
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2024/12/23 7:35:53
i.MX6裸机开发(2):LED灯——汇编实现
本章主要包括两部分,第一部分讲解i.MX6ULL的GPIO配置方法以及常用寄存器介绍, i.MX6ULL的GPIO配置方法与单片机稍有不同,我们将详细介绍这部分内容。 第二部分讲解具体的实现代码以及程序的编译下载。
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2024/12/23 7:35:49
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2024/12/23 7:35:42
ReplaceAnything3D: 文本引导的3D场景编辑技术
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尽管在3D重建和生成方面取得了显著进展,但3D编辑仍然是一个较少研究的领域。来自伦敦大学学院、Alan Turing 研究所和 Meta 的研究团队提出了一种名为ReplaceAnything3D(RAM3D)的新型文本引导的3D场景…
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2024/12/23 1:18:38