相关文章
【学习笔记】Shell编程--Bash变量
变量类型说明环境变量 与Shell的执行环境相关的一些变量。如PATH,HOME等,用户可重新定义。 一、环境变量的创建:export, export ABCD2 二、环境变量的查看 使用echo命令查看单个环境变量。如: echo $PATH 使用printenv…
建站知识
2025/5/13 21:52:29
Java 手写jdbc访问数据库
springboot流行起来后,数据库的操作都由springboot自动装配了,好处是方便,但是有时候我们只需要写一个简单的脚本去访问数据库,相信很多人都不会了!
以下给出具体实现
建立链接 public static void main(String[] ar…
建站知识
2025/5/14 4:31:01
回归分析丨基于R语言复杂数据回归与混合效应模型【多水平/分层/嵌套】技术与代码
回归分析是科学研究特别是生态学领域科学研究和数据分析十分重要的统计工具,可以回答众多科学问题,如环境因素对物种、种群、群落及生态系统或气候变化的影响;物种属性和系统发育对物种分布(多度)的影响等。纵观涉及数…
建站知识
2025/5/14 4:30:52
大连理工大学选修课——机器学习笔记(5):EMK-Means
EM&K-Means
无监督学习 什么是无监督学习 模型从无标签的数据中自动发现隐藏的模式或结构聚类是最常用的方法 为什么要研究无监督学习 标记样本代价太大分类模式不断变化,标记易过时 数据的分布 参数方法 高斯分布、伯努利分布、多指分布等 非参数方法 局部模…
建站知识
2025/5/14 4:31:21
Spark-Streaming核心编程(四)总结
有状态转化操作 - UpdateStateByKey
功能描述
UpdateStateByKey原语用于在DStream中跨批次维护状态,例如流计算中的累加wordcount。
它允许对一个状态变量进行访问和更新,适用于键值对形式的DStream。
工作原理
给定一个由(键,事…
建站知识
2025/5/14 4:31:11
[Unity]设置自动打包脚本
背景 我们经常会使用自动打包功能
文件名称:
AutoBuild.csusing System.IO;
using System.Linq;
using UnityEditor;
using UnityEngine;public class AutoBuilder
{[MenuItem("Build/GetCurrentBuildTarget")]public static void GetCurrentBuildTarget(){Debug.L…
建站知识
2025/5/7 20:19:00